Sabtu, 17 Juni 2017

Rangkuman tentang Jaringan Sosiologi dan Situs Pemerintah, Keamanan dan Standar

Rangkuman kali ini tentu saja adalah lanjutin dari rangkuman yang sebelumnya, yakni meliputi bab 5.4 dan bab 6. Langsung saja kepenjelasan Bab berikutnya.
5.4 Jaringan Sosiologi

Jaringan/Web adalah cermin untuk masyarakat, dan menggambarkan kepentingan, Perasaan yang sangat merasuki pikiran dan keharusan abad ke-21 keberadaan manusia diperpanjang selama rentang yang sangat luas (mungkin jangkauan terluas setiap ruang lingkup informasi manusia) dari set nilai, budaya dan asumsi. Analisis istilah pencarian diketik ke Google kemungkinan akan menjadi sumber daya utama bagi sejarawan masa depan. 

5.4.1 Komunitas yang Berkepentingan

Web telah melahirkan sejumlah komunitas dan novel dengan sifat menarik. Misalnya, Massively Multiplayer Online Role-Playing Game (MMORPG), di mana penerbit menyediakan ruang online terus-menerus ketika permainan berlangsung, telah melahirkan ekonomi raksasa dan kode etik sebagai komunitas yang sangat besar dari pemain. Pada awal 2001, dilaporkan bahwa 84% dari pengguna internet Amerika.

Ada tiga cara Jaringan interaksi yang penting sehubungan dengan masyarakat yang ada yaitu: meningkatkan transparansi, memungkinkan komunitas offline untuk tumbuh melampaui batas-batas mereka secara 'alami', dan memungkinkan perbedaan, lebih Tersusun, jenis komunikasi antara anggota masyarakat

5.4.2 Struktur Informasi dan Struktur Sosial

Struktur sosial dari Web tergantung pada keahlian struktur rekayasa kain yang mendasari tingkat atas. Pemahaman tentang hubungan antara manusia dan teknologi, dari implikasi bagi masyarakat dari manusia menjadi alat untuk mempergunakan hewan, telah menjadi fitur dari banyak filosofis, politik dan komentar sossial dari periode pasca-Pencerahan.

Secara khusus, struktur Jaringan adalah Kemajuan pada struktur data lainnya yang lebih tradisional. Semua struktur data berskala besar akhirnya pasti dengan beberapa kondisi kongruensi dengan konteks manusia, misalnya dalam suatu organisasi atau perusahaan [50]. hirarki informasi, misalnya, telah dikembangkan dalam hierarki sebagai struktur informasi tertentu yang memenuhi kebutuhan organisasi itu.

Keahlian teknik inovasi Jaringan/Web adalah apa yang menciptakan nilai tambah bagi pengguna manusianya. Pengembangan URI memungkinkan cepat dan tidak dibatasi oleh ruang informasi ke segala arah; dari setiap titik di ruang web satu dapat mencapai titik lain dengan segera (satu dapat memilih untuk dibatasi oleh link berikut atau output dari mesin pencari, tentu saja) .

5.4.3 Signifikasi dan Metrik

Makna nya adalah,Sebuah konsep yang terkait dengan penggunaan sumber daya Web tertentu dalam suatu proses. Signifikansi dapat didekomposisi menjadi dua jenis metrik: relevansi dan kualitas
Jadi, misalnya, model Boolean sederhana menghitung jumlah istilah permintaan yang muncul dalam dokumen, yang dapat di dasarkan atas peringkat halaman berdasarkan permintaan kata penghubung, atau transformasi dari disjunctions atau negations menjadi konjungsi.

Selain konektivitas hyperlink sederhana, langkah-langkah yang lebih canggih didasarkan pada model ruang vektor yang dokumen dan pertanyaannya dipandang sebagai vektor [76]. Jadi, misalnya, TFxIDF memberikan skor relevansi dengan dokumen berdasarkan jumlah bobot dari istilah permintaan dinormalisasi dengan panjang vektor Euclidian dokumen; bobot istilah dihitung sebagai cross-produk Term Frekuensi (TF) dan Frekuensi Dokumen Invers (IDF). 

5.4.4 Kepercayaan dan Reputasi

Kualitas dan signifikansi berkaitan dengan penerimaan yang halaman menerima dari seorang pembaca; keyakinan pembaca tentang halaman secara inheren lebih subjektif dari metrik yang diuraikan di atas. Keyakinan subjektif cenderung berkumpul di bawah kepercayaan pos. Kami telah melihat kecenderungan bagi otoritas dan hub untuk muncul sebagai fokus dari komunitas cyber.
Kepercayaan adalah, tentu saja, merupakan faktor penting dalam pengembangan Web, di sejumlah bidang.

Situs E-commerce yang dipercaya untuk membuat penggunaan yang tepat dari rincian kartu kredit, untuk mengirim barang yang dipesan, dan untuk menjaga data yang aman. Arsitektur Web, yang secara eksplisit memfasilitasi anonimitas dan menyalin akurat, membuat kepercayaan sangat penting masalah.

Belajar online kepercayaan sangat sulit karena beberapa konteks di mana interaksi secara online berlangsung. Sebuah survei terbaru [116] menemukan bahwa penelitian sering gagal untuk membedakan antara kepercayaan, penyebab kepercayaan dan pendahulunya yang dapat dipercaya
Ada dua tingkat signifikansi sehubungan dengan berlakunya kepercayaan seluruh Web yang menuntut pendekatan yang berbeda. Pertama ada adalah tingkat sistem secara keseluruhan, di mana seseorang mencoba untuk memverifikasi bahwa peraturan yang mengatur gaya interaksi semua aktor untuk jujur.

Kedua, ada tingkat individu, di mana satu harapan bahwa mitra interaktif seseorang atau lawan jujur, reciprocative dan aturan-berikut. Di sini cenderung mengandalkan umpan balik tentang perilaku; kadang bagaimana keuntungan pengguna Web reputasi. Reputasi adalah elemen kunci untuk percaya, karena menyajikan sketsa trustee diabstraksikan (mandiri) dari sejarah [205]. 


6. Situs Pemerintah. Keamanan Dan Standar

Pengetahuan yang klise adalah kekuasaan. Situs yang secara sedikit demi sedikit merubah pengetahuan yang mendasari struktur dan aksesbilitas telah merubah struktur kekuasaan dengan yang tak terduga

6.1 Standar dan Kebijakan

Pada kasus dari Situs, standar diperlukan untuk memastikan penjagaan dari hal penting pada rancangan, di gabungkan dengan desentralisasi, fleksibilitas dan penggunaan, pada lingkup dimana aspek sosial dari pemakaian yang belum pasti. Penyebaran informasi secara tradisional terbatas, dan tertanam dalam hubungan yang dipahami dengan baik. Jadi, contohnya, membagian hasil foto secara tradisional melibatkan benda fisik. Arah dari benda tersebut relatif mudah ditebak. Penyalahgunaan benda relatif dapat di deteksi.

Standar dan kebijakan dirancang untuk menciptakan perilaku baik yang lebih mudah dan hal itu lebih diperlukan. Kebijakan tersebut, biasanya, akan menentukan siapa yang dapat menggunakan atau memodifikasi sumber daya, dan dalam kondisi apa.
6.2 Isu Hak Cipta
Sebagai mana Situs merupakan ruang informasi, area pentingnya adalah hak cipta dan kekayaan intelektual. Hak cipta melindungi pewujudan dari ide, dan begitu sempit – mereka tidak mencegah orang lain untuk melepas, sebut saja, novel dengan jalan cerita yang sama untuk novel dengan perlindungan hak cipta – dan bertujuan untuk melindungi penulis, musisi atau orang kreatif dengan kontribusi khusus, yang diantaranya terdapat pembajakan dengan sangat mudah – menyalin dan memperbanyak adalah hal paling mudah di dunia, dan mereka juga didukung oleh perkembangan teknologi dan alat yang sah untuk mencegah atau membatasi produksi yang tidak berijin.

6.3 Perilaku diluar Logika

Dalam banyak kasus, mengerti bagaimana pelanggaran yang akan memberi saran metode untuk meruntuhkan pelanggaran tersebut, tapi salah satunya harus selalu disiapkan untuk persaingan. Maka, sebagai contoh, yang disebut ‘spamdexing’. Sebagai contoh yang paling terkemuka dari pelaku persaingan, algoritma peringkat halaman dari Google adalah ukuran dari kualitas/relevan ketenaran yang bagus.

Pelajaran dari algortima Peringkat Halaman, atau algoritma dari gayanya, telah sering diambil sebagai kemungkinan bekerja untuk banyak promosi dan banyak  ‘bagaimana cara’ kertas untuk menjadi penyampah. Mantan direktur riser pada Google Monika Henzinger mengidentifikasi hal ini sebagai tantangan penting untuk Google.

6.4 Privasi dan Identitas

Informasi digunakan untuk tujuan yang berbeda mungkin diberikan sebagai alasan untuk koleksi. Lalu keamanan data seringkali menjadi isu bagi perusahaan, faktanya di tahun 2005 ditemukan kebocoran informasi dari berbagai bisnis yang memaparkan lebih dari 50.000.000 informasi pribadi seseorang.

W3C mempromosikan Platform of Privacy Peferences (P3P) untuk menambah kendali pengguna dengan memungkinkan penyajian yang lebih baik dari kebijakan privasi, dan karena itu memungkinkan pengguna untuk penyesuaian dengan lebih mudah. P3P merupakan standar yang memungkinkan dalam pandangan umum untuk mengambil privasi dengan berbagai pelaku yang berbeda.
6.5 Ekonomi Informasi dan Komunikasi
Contohnya, struktur umum dari informasi industry – dengan biaya tetap yang relatif besar (untuk menemukan atau memperoleh sebuah informasi) dan biaya marjinal yang diabaikan (setiap salinan informasi biasa yang dibuat) – menunjukkan bahwa mereka melakukan monopoli; sekali biaya tetap telah diambil alih oleh perusahaan, kemudian mereka akan selalu memperbarui harga perusahaan keluar dari pasar selama mereka dapat menghambat perusahaan lain dalam memperoleh informasi yang diperlukan. Pekerjaan harus diselesaikan untuk menentukan seberapa jauh denah ini dari kebenaran situasi ekonomi. Pencarian mungkin menjadi masalah. Dimana terdapat penyempitan, terdapat peluang monopoli. Pencarian dianggap sebagai penyempitan penting pada sebuah Situs. 

6.6 Hegemoni Liberal

Bagian akhir yang secara singkat mengandung keputusan bahwa Situs adalah ruang yang dirancang untuk menyalurkan informasi, dan membuat kesempatan untuk bekerja sama dan kolaborasi. Hal ini layak untuk dipertanyakan mengapa arus informasi yang gratis adalah hal yang bagus, dan sangat mudah untuk dijawab.

Contohnya, pemerintah Singapura memiliki cara tersendiri dalam aturan penggunaan Internet, tetapi tetap memblokir 100 atau situs pornografi, mengharuskan situs politik dan agama untuk terdaftar dan terlisensi oleh Singapore Broadcasting Authority, dan melarang kegiatan pemilihan pada Situs selama kampanye, meskipun hal itu memiliki visi yang kuat dari ekonomi berbasis pengetahuan dan salah satu dari pemerintah yang paling antusias di dunia sehubungan dengan IT.

Untuk sebuah Situs yang menjadi contributor global menjadi kesejahteraan bagi pengembang untuk memilih jalannya dalam melewati sejumlah perdebatan rumit seperti ini; merupakan hal yang penting bahwa sebuah Situs tidak menjadi monokultur global, sementara itu juga menghindari alternatif perpecahan menjadi beberapa situs kecil dengan sedikit atau tanpa koneksi diantaranya.